IA
Passionné par ce cours, j’ai ensuite choisi celui de Machine Learning au troisième trimestre, où j’ai exploré l’apprentissage par renforcement. Avec un colocataire, nous avons développé un jeu vidéo multijoueur pour y intégrer des IA : la sienne, basée sur un réseau de neurones, et la mienne, sur une variante de Q-Learning. Je garde un excellent souvenir des nuits passées à la bibliothèque pour optimiser nos IA (définir les bonnes récompenses, le bon ratio d'exploration, etc.).
Voici un lien vers le projet GitHub : https://github.com/NicolasHervelin/SolidWar/tree/GameWithRL4J